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<title>きょーじんむてきさいきょう</title>
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<description>Fps と 勉強 と 筋肉 と そして 眼鏡 と</description>
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<title>Hello♪</title>
<description> この記事は常にトップです当ブログはSAをはじめとしたネットゲーム、主にFPSをプレイしている眼鏡が書いています。更新頻度は高めです。少しでも、暇がつぶせるような、そんなブログになっていれば幸いです。以下プロフィールです
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<![CDATA[ <div style="text-align:center;"><a href="http://suddenattack.redbanana.jp/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/20090311073247.jpg" alt="変換 ～ サドンアタックロゴ（背景白）" border="0" /></a><br /></div><center><span style="color:#ff0000">この記事は常にトップです</span><br />当ブログはSAをはじめとしたネットゲーム、主にFPSをプレイしている眼鏡が書いています。更新頻度は高めです。<br />少しでも、暇がつぶせるような、そんなブログになっていれば幸いです。<br /><br /><img src="http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/20090311080132.jpg" alt="変換 ～ SuddenAttack_FanSiteKit_Characters_Red_008" border="0"align="left" /></a><br /><img src="http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/20090311080826.jpg" alt="変換 ～ SuddenAttack_FanSiteKit_Characters_Blue_006" border="0"align="right"/></a><br /><br /><br /><br />以下プロフィールです</center> ]]>
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<title>爆破マップでデスマッチがしたい。</title>
<description> ブログを更新する為だけにPCのパワーを点けるそんな毎日。とても健全だ。さて、目的を達成するためには例外なく予定を立てることが必要とされる。夢を現実のものにしたいのなら、夢に期限を設けるといいというのだ。人間、今度やる、いつかやる、なんて言っていたら必要に駆られない限り、いつまで経っても行動を起こさないように出来ているからだが。何かに縛られるという事を極端に嫌う偏屈な人間である僕にとって、これはかなり
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<![CDATA[ ブログを更新する為だけにPCのパワーを点けるそんな毎日。<br />とても健全だ。<br /><br />さて、目的を達成するためには例外なく予定を立てることが必要とされる。<br />夢を現実のものにしたいのなら、夢に期限を設けるといいというのだ。<br />人間、今度やる、いつかやる、なんて言っていたら必要に駆られない限り、いつまで経っても行動を起こさないように出来ているからだが。<br />何かに縛られるという事を極端に嫌う偏屈な人間である僕にとって、これはかなり難しい部類にランク付けされる。<br />朝、自分で定めたはずの時間に、目覚まし時計の鳴り響く音によって起こされるのすら厭うくらいである。端的に言えばダメ人間だ。<br /><br />そんな僕にも夢がある。<br />就きたい職業は存在するし、その道に進むための努力も影ながらしているつもりだ。<br />その夢をより現実的にするため、僕はここに来年度までに一つの結果を出すことを約束する。<br />自分自信に誓う。<br /><br /><br />さてさて、パソコンを点けないと言うことはすなわちネタがないということでして<br />たまに頭のおかしい文章を書き散らしたりしますが、まぁ温い目で見守ってもらえたら嬉しいです。<br />今日も僕は元気ですよ。<br /><br />本の話。<br />今はスプートニクの恋人を読んでいます。みなさんご存知村上春樹さんの作品です。<br />最近読んだ本はというと、点と線、セーラー服と機関銃、嘘神くらいですか。<br />勉強しなくてはいけないというのに、気付いたら文庫を片手に物語の世界にのめり込むのですから、やっぱり僕は馬鹿なんでしょう。<br />それと、次はラヴクロフトとゲーテの本が読みたいと考えています。<br />それが置いている書店が近場に無いんですね、やはりというべきか。<br />いっそ通販で注文してしまおうかとも思いましたが、ブックカバーが欲しい人種なので、できれば店舗で買い求めたい。<br /><br /><br />だれかネタを提供してください。<br />りずむあさるとさんのブログにこうありました。<br /><br />ここ最近、プロゲーマーは布パッドが主流のようです<br />4年前のプロは殆どプラパッドだったらしいですが、<br />マウスパッドも移り変わるもんですね<br /><br />そんなに布パッドっていいものでしょうか。<br />試しに一年前に買ったQck Heavyでも再利用してみようかしら。<br />四年前のプロと現在のプロの比較ができれば、判断も付きやすいんですが。<br />実現不可能な机上の空論になるし、なにより基準がはっきりしませんからね。<br />結局のところ、個人の好みによるのではないかと思います。<br /><br />それでは寝る。 ]]>
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<dc:subject>Daily life</dc:subject>
<dc:date>2009-11-24T23:21:58+09:00</dc:date>
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<title>息抜きに少し更新。</title>
<description> やりたいなぁ～と今考えていることメモ。・HDDのクリーンアップ。・プレイ動画の撮影。・クランメンバーの募集。・集まったらクラン戦。・ソールの張替え。・QPAD|HeatoNの購入。・L4D2・KF・鉄鬼・リアルの充実。（最も難易度が高い）理想としてはリアルとネットの両方を充実させることですが、なかなか難しいです。可及的速やかに成し遂げたいものでは、HDDの掃除と、ソール、マウスパッドの購入ですかね。マウスパッドは現在9HD
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<![CDATA[ やりたいなぁ～と今考えていることメモ。<br />・HDDのクリーンアップ。<br />・プレイ動画の撮影。<br />・クランメンバーの募集。<br />・集まったらクラン戦。<br />・ソールの張替え。<br />・QPAD|HeatoNの購入。<br />・L4D2<br />・KF<br />・鉄鬼<br />・<span style="color:#ff0000"><strong>リアルの充実。</strong></span>（最も難易度が高い）<br /><br />理想としてはリアルとネットの両方を充実させることですが、なかなか難しいです。可及的速やかに成し遂げたいものでは、HDDの掃除と、ソール、マウスパッドの購入ですかね。<br /><br />マウスパッドは現在9HDを現在使用しているのだが、これがなかなか滑らない。<br />錯覚かと自分の感覚を疑うのだけど、九ヶ月もの間使用し続けたS&Sより滑らないぐらいである。<br /><br />次に買うならHeatoN padであることは決定事項。次点でNeo pad（あの赤い奴）が気になっている。SpawN padはどうなんだろうなぁ、うーむ。いぬみみによればやはり布パッドだったということらしいし。<br /><br />…うーむ。<br /><br />おまけ。<br />CTL09の試合動画。いぐにっしょん視点。<br />二回戦dr　対<span style="color:#0099ff">オリエント工業</span>戦<br /><object id="zp" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="360" height="288"><param name="movie" value="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/46/31" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/46/31" width="360" height="288" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" /></object><br /><br />三回戦ｃｐ　対<span style="color:#0099ff">俺達グレネード</span>戦<br /><object id="zp" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="360" height="288"><param name="movie" value="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/47/53" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/47/53" width="360" height="288" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" /></object><br /><br />四回戦ot　前半　対<span style="color:#0099ff">Battle_Artist</span>戦<br /><object id="zp" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="360" height="288"><param name="movie" value="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/49/58" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/49/58" width="360" height="288" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" /></object><br /><br />四回戦ot　後半　対<span style="color:#0099ff">Battle_Artist</span>戦<br /><object id="zp" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="360" height="288"><param name="movie" value="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/50/27" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/50/27" width="360" height="288" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" /></object><br /><br />ブロック決勝cc　対<span style="color:#0099ff">OS-R.Gamin</span>g戦<br /><object id="zp" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="360" height="288"><param name="movie" value="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/51/40" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://zoome.jp/igunition/zpdia/p/51/40" width="360" height="288" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" /></object><br /><br />見返してみると、必ずファーストラウンドを奪われているね。<br />エンジンかかるのが遅すぎるでしょうｗｗｗ<br />結果どこを相手にしても競り勝っている印象を受ける。<br />うーん、大会ってこんなもんかなぁ。<br /><br />五つのクランとそれぞれ闘ってみての感想としては。<br /><span style="color:#0099ff">MEGADETH</span>（動画はあるが、メイト限定公開の一試合目）<br />四回戦目の相手となったBattle_Artistより手強かったんじゃないかな？<br /><span style="color:#0099ff"><br />オリエント工業<br /></span>何故かマップがｄｒだというだけで安心できた試合。折り返した時に相手を１ラウンドに抑えれたのが大きかった。<br /><br /><span style="color:#0099ff">俺達グレネード</span><br />ダクトを重点的に攻められたら危なかったかもしれない。いぬみみ的な意味で。<br /><br /><span style="color:#0099ff">Battle_Artist</span><br />１～３回戦から日をまたいでの四回戦目。僕はこの日穴にしかならなかったので言うことはなし。<br /><br /><span style="color:#0099ff">OS-R.Gaming</span><br />言うことは無し。強いてあげるのならばWSの一戦で調子に乗ってしまっていた。<br /><br /><br />動画からZoomeのサイトにジャンプすると読むことができるコメントにもあるように、シティキャットは二日間という練習量の割には頑張れたと思います。僕を除いて。<br />Battle_Artist戦もフラグが酷かったし、きっと日曜日は厄日だったのさ。<br /><br />まあなんていうか一日経った今でも悔しくて顔真っ赤ってことですよ。<br />失敗から学ぶことは多いとはよくいったものですが、僕はどちらかというと失敗したからこそ学ぶ意欲が湧くのだって感じにこの言葉の意味を解釈しています。<br />次は負けまいとする気持ちが大きくなって、そしてその気持ちを行動に移すことで成長するんじゃないかなぁって。<br /><br />なんていうか、ねぇ、名状しがたい気分であります。それでも言葉に表そうとするとこうなります。<br />くやしいのうｗｗｗくやしいのうｗｗｗ<br /><br />あとは某トッププレイヤーのブログが何やら騒がしいですが、どちらも一理あるといったところ。僕は真実関係ないんですけどね。えぇ。<br /><br />鬱憤を晴らしたところで勉強に戻ります。 ]]>
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<dc:date>2009-11-23T18:51:32+09:00</dc:date>
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<title>戦犯</title>
<description> 四試合目五試合目どう見てもMgnetこと僕が戦犯です。究極のスコアを叩き出しました。この場を借りて、安全面子にお詫び申し上げたい気持ちで胸がおっぱいです。これは対OS-R.Gamingの五回戦が始まるまでロビーで待機していたとき。抹茶さんのユーザー情報を見たら何故かグラフィックがイカレタ。直らないままに試合部屋が立ったので、若干焦る。一度ログアウトしようかとも思ったけど、芋ってそのままゲーム開始したら、ゲーム中の
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<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_231.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_231s.jpg" alt="ScreenShot_231.jpg" border="0" width="180" height="135" /></a><br />四試合目<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_235.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_235s.jpg" alt="ScreenShot_235.jpg" border="0" width="180" height="135" /></a><br />五試合目<br /><br />どう見てもMgnetこと僕が戦犯です。究極のスコアを叩き出しました。<br />この場を借りて、安全面子にお詫び申し上げたい気持ちで胸がおっぱいです。<br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_232.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_232s.jpg" alt="ScreenShot_232.jpg" border="0" width="180" height="135" /></a><br />これは対OS-R.Gamingの五回戦が始まるまでロビーで待機していたとき。<br />抹茶さんのユーザー情報を見たら何故かグラフィックがイカレタ。<br />直らないままに試合部屋が立ったので、若干焦る。一度ログアウトしようかとも思ったけど、芋ってそのままゲーム開始したら、ゲーム中のグラは正常で拍子抜け。<br /><br />いやぁ、それにしても、こうまで露骨にDKのスコアが連続すると、元から自分が下手なのだと知っていても、こう、来るものがありますね。落ち込むわ。<br /><br />アアアアアアアアアア悔しいいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい<br /><br />俺たちの夏は終わった…<br />これからは勉強に芋りますね…<br /><br />あ、でもブログは更新するし、普通に野良してるときもあると思うよ。<br />見つけたら罵声を浴びせかけてね。<br /><br />あと暇してる人は一緒にクラン戦しよー(*ﾟｪﾟ*)<br /><br />ｋｓでよければ＿ﾉ乙(､ﾝ､)＿ ]]>
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<dc:subject>Daily life</dc:subject>
<dc:date>2009-11-22T21:47:25+09:00</dc:date>
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<title>三回戦突破！</title>
<description> というわけで余裕とは言い切れないところもあったけれど、なんとか勝ち進むことが出来ました。当たり前ですが全勝です。やったね！記念のGM教官Sさん。きっとどえす。ぼくはどえむ。大会鯖でのこの発言も最早SAでは当たり前ですね。一回戦～三回戦の結果。一番危うかったのは一試合目。まだ緊張がほぐれておらず、皆心無し動きが硬くて非常に緊迫感のある試合内容となった。CTでスタートし、折り返した時点で4-5と押され、かなり重
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<![CDATA[ というわけで余裕とは言い切れないところもあったけれど、<br />なんとか勝ち進むことが出来ました。当たり前ですが全勝です。やったね！<br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_219.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_219s.jpg" alt="ScreenShot_219.jpg" border="0" width="180" height="135" /></a><br />記念のGM教官Sさん。きっとどえす。ぼくはどえむ。<br /><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_220.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_220s.jpg" alt="ScreenShot_220.jpg" border="0" width="180" height="135" /></a><br />大会鯖でのこの発言も最早SAでは当たり前ですね。<br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_222.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_222s.jpg" alt="ScreenShot_222.jpg" border="0" width="180" height="135" /></a><br /><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_223asdf.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_223asdfs.jpg" alt="ScreenShot_223asdf.jpg" border="0" width="180" height="99" /></a><br /><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_223.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/ScreenShot_223s.jpg" alt="ScreenShot_223.jpg" border="0" width="180" height="135" /></a><br />一回戦～三回戦の結果。<br /><br /><br />一番危うかったのは一試合目。<br />まだ緊張がほぐれておらず、皆心無し動きが硬くて非常に緊迫感のある試合内容となった。CTでスタートし、折り返した時点で4-5と押され、かなり重苦しい空気が立ち込めたが気持ちを切り替えTに臨む。相手の守備配置が固定だということに気付いたあたりから、攻め易くなって試合の流れもこちらに傾いてきたような気がします。<br />勝負ラウンドの1vs2をしっかりと制してくれたAsuReeが今日のMVPでしょう。異論は認めない。<br /><br />二回戦目、三回戦目はどちらもMEGADETHに比べると見劣りする感じで、特に大事故が起きる訳でもなく、VCの空気もどこかリラックスしていました。<br /><br />さて、明日に控えた四回戦へとコマを進め、二次予選進出の切符を賭けて競い合う、事実上Jブロック四強クランはこのようになりました。<br /><a href="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/2009112122462274d.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/m/e/g/meganekyozin/2009112122462274ds.jpg" alt="トーナメント表" border="0" width="180" height="174" /></a><br />Mille_feui_lle OS-R.Gaming 安全 Battle_Artist<br /><br />まあどこも名の知れたクランなので、サブクランを相手取ったときのような未知の威圧感はないのですが、普通に強いので油断は大敵である。<br />四回戦のマップがOTなのは別に構わないんだが、CCはだめだ。<br />きっと一回戦がCCで行われたら負けていたかもしれないってぐらいCCはだめだ。<br />いずれにせよどうにかしてBattle_Artistを降さないといけないわけだけど。<br />とにかく明日も精一杯頑張りますよ。<br />ﾔｰ!ｱﾝｾﾞﾝﾌｧｲﾃｨﾝ!<br /><br />いぐにが動画を撮っていた様なのでアップされるのが楽しみです。<br />あーきんちょうした。 ]]>
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<dc:subject>Daily life</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T23:01:27+09:00</dc:date>
<dc:creator>megane</dc:creator>
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<title>とうとう試合が明日に迫ってきました。</title>
<description> さて圧倒的練習量の少なさを克服してどこまで勝ち進むことが出来るのか。まあぼくは全力で相手を叩き殺すことだけを考えてプレイしますよ。ぬっころす！明日は早朝から勉強をして、お昼を過ぎてもまだ勉強して、太陽が沈みかけてきたら野良でアップ、その時に面子が集まっているのであれば、軽く打ち合わせを済ませて、そして大会に臨む予定です。とりあえず目標はオフライン。と言うだけ言っておこう。うん。しかしたとえオフライ
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<![CDATA[ さて圧倒的練習量の少なさを克服してどこまで勝ち進むことが出来るのか。<br />まあぼくは全力で相手を叩き殺すことだけを考えてプレイしますよ。ぬっころす！<br /><br />明日は早朝から勉強をして、お昼を過ぎてもまだ勉強して、太陽が沈みかけてきたら野良でアップ、その時に面子が集まっているのであれば、軽く打ち合わせを済ませて、そして大会に臨む予定です。<br /><br />とりあえず目標はオフライン。<br />と言うだけ言っておこう。うん。<br /><br />しかしたとえオフラインに勝ち進むことが出来たとしてもメンバーの都合で辞退することになるだろう。<br />なのでもしそうなってしまったら申し訳ない気持ちで胸が一杯になること必至です。<br /><br />事故らなければ明日は全勝できるはずなのです。そう、事故らなければ…。<br />0killという究極のスコアをたたき出すことのないようアップはしっかりしておこう。<br /><br /><br />それはそうと、クラン戦鯖の名前が変更されましたね。<br />とても判りやすくなったし、よりスピーディな試合のセッティングが可能になるのではないかと思います。かなり募集が楽になったはず。<br />いぐにの釣りスキルは相変わらず一級なので殆ど待たされることは無いんですけどね。<br /><br /><br /><br />明日は精一杯頑張るのみである！<br />そういえば児ポの改正案がどうのこうのってありましたけど。<br />二次の単純所持を禁止されたらぼくは生きていけません。<br />なんとかしてください。ろりこんさん。<br /><br /><s>今日</s>ここ最近はOS－Rゲーミングさんに勝てたのが嬉しかった。<br />大会メンバーではないようでしたのでそれが少し残念ですが。<br /><br />ｵﾔｽﾐ――(o･ω･o)ゝ――ﾝ<br /><br />追記<br />今日この方が所属しておられるクランと戦いました。<br />ぼくのスコアは5｜13でした。試合は負けました。<br /><object id="zp" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="360" height="288"><param name="movie" value="http://zoome.jp/sherhy/zpdia/p/45/31" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://zoome.jp/sherhy/zpdia/p/45/31" width="360" height="288" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" /></object><br />それだけ。 ]]>
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<dc:date>2009-11-21T02:10:58+09:00</dc:date>
<dc:creator>megane</dc:creator>
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<title>Strategy</title>
<description> 日頃のクラン戦を踏まえ、作戦の立案をすべくない頭を必死に働かせました。…そして気付いたのだが。そもそも作戦以前の段階じゃねぇ？ということXD誤解を恐れずに言うと、報告をしない、聞かないことが頻繁に起こる上、ろくにカバーもしないし、どこをどう攻めたいから付いてきてなどと要請もあまりしない。根本的に作戦に向いてないクランだと思いました。まる。しかしだからといって、何もしないというのはどこか釈然としないた
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<![CDATA[ 日頃のクラン戦を踏まえ、作戦の立案をすべくない頭を必死に働かせました。<br />…そして気付いたのだが。<br />そもそも作戦以前の段階じゃねぇ？ということXD<br />誤解を恐れずに言うと、報告をしない、聞かないことが頻繁に起こる上、ろくにカバーもしないし、どこをどう攻めたいから付いてきてなどと要請もあまりしない。<br />根本的に作戦に向いてないクランだと思いました。まる。<br /><br />しかしだからといって、何もしないというのはどこか釈然としないため<br />どうすれば勝てるのか、どうすれば負けないのかについて少しばかり考えがあるのでここに提案します。<br /><br />一つは、<br />Eguさんのブログにもあったように、ツーマンセル、2人1組で行動することを心がけること。主にT側で効果を発揮することが多く、無駄なデスを避けることが可能になる。また必ずしも2人である必要はないが、味方とお互いに動きやすいようカバーしあうことが大切である。<br />そうすることで、突破力が向上すると思われる。<br /><br />一つは、<br />報告の時に5W1Hを明らかにすること。<br />すなわちWho（誰が） What（何を） When（いつ） Where（どこで） Why（どうして） How(どのように)であるが、要するに詳しく、判りやすい報告が望ましいということ。特にいつ、どこで、はとても重要で、キルログとレーダーだけを頼りにする場合より正確な状況把握の助けとなる。<br />そうすることで、痒いところに手が届くような細やかな連携プレイが可能になると思われる。<br /><br />一つは、<br />早い者勝ちルール。<br />ラッシュをしたときや、爆破ポイントの防衛時に適用するといいかもしれないルール。<br />警戒するポイントが偏らないようにすることが目的で、つまり自身の前方に位置する味方が視認していない場所に注意を向けるというもの。<br />これは、特に逼迫した状況時には精密な連携が難しいことを考慮してのルール。<br />そうすることで、後ろを取られる回数が減るのではないかと思われる。<br /><br /><br />色々と指摘するポイントが多々見られますね。ない頭だからしょうがないです。<br />ここ違うと思うぞ！って方はコメントにて御指摘願いします。勉強になりますので。<br /><br />しかし、考えれば考えるほど、報告された内容を纏めその場に最適な命令を下すことのできるオーダーの役割が必要だと感じます。<br /><br />安全の中でオーダーが務まる人といえば……<br />まあいぬみみは有り得ないから、それ以外でだな。<br />適任はだれでしょう？<br /><br /><object id="zp" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="360" height="288"><param name="movie" value="http://zoome.jp/kmng/zpdia/p/22/56" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://zoome.jp/kmng/zpdia/p/22/56" width="360" height="288" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" /></object><br /><a href="http://kmng3.blog59.fc2.com/" target="_blank" title="かみなげエス">かみなげエス</a>のブログから。alive.Lのフラグムービーらしい。 ]]>
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<title>だいぶ冷え込んできました</title>
<description> 寒さに震えるプルプルAIMのメガネです。どうもごきげんよう。今日はクラン戦再開の日！の筈だったのですが、あすれーはOSの入れなおし、かくれは休憩に入りそのまま帰ってこなかったので、本日加入したばかりの新入りさんとクラン戦をしていました。2人入ってたんですが、ぼくは部屋があまりに寒いため、テンションがなかなか上がらず、殆ど絡むことができなくて、少し残念でした。…しかしまあ、みんな巧いですなぁ。すっかり勉強A
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<![CDATA[ 寒さに震えるプルプルAIMのメガネです。どうもごきげんよう。<br /><br />今日はクラン戦再開の日！の筈だったのですが、<br />あすれーはOSの入れなおし、かくれは休憩に入りそのまま帰ってこなかったので、本日加入したばかりの新入りさんとクラン戦をしていました。<br /><br />2人入ってたんですが、ぼくは部屋があまりに寒いため、テンションがなかなか上がらず、殆ど絡むことができなくて、少し残念でした。<br />…しかしまあ、みんな巧いですなぁ。<br />すっかり勉強AIMだったとささやかな言い訳でもしておこう。<br /><br />さて、本当に冷えてきました。気温が一桁台になり、毎朝の登校が酷く辛い。<br />特に耳と手が冷えるんですね。冷えすぎるもんだから既に痛む域に入ってしまった。<br /><br />こんなに寒いのにスカートを履かなくてはならない女性の方には同情するばかりです。心中お察しします。いやまじで。だってあれ肌に直接風当たるよね。かなり寒いよね。<br /><br />はい、そんなことはさて置いて、これからも勉強をしてからのSAとなるので、毎晩大体9時位からクラン戦に参加することと思いますが、知っておいてもらえると助かります。<br /><br />CTL後については、今のところなんともいえないのですが。<br />もし安全が一時活動停止または解散した場合拾ってくれるクランを募集するかも知れませぬ。<br /><br />どれ、作戦でも考えながら寝るとしよう。<br />(人-ω-)ﾟ*｡★おやすみなさい★｡*ﾟだの。<br /><br />※敬称は略すことにしました。 ]]>
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<title>異常な体のダルさ</title>
<description> 寝起きのぼくは凄く機嫌が悪いです。先刻、勉強をサボタージュして寝てしまいまして、そして目が覚めたときの異常なダルさといったら。低血圧なのか知らないが、なんでもないことにもイチイチ苛付いてしまい勉強が手に付かない。そこで明日はかくさんが復活して、クラン戦ができるだろうということもあり調整とばかりに少しだけSAの野良をプレイする。つ、つまらない…だと？より正確を期すならば、ぼくの心境として、この時間を勉
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<![CDATA[ 寝起きのぼくは凄く機嫌が悪いです。<br />先刻、勉強をサボタージュして寝てしまいまして、そして目が覚めたときの異常なダルさといったら。<br />低血圧なのか知らないが、なんでもないことにもイチイチ苛付いてしまい勉強が手に付かない。<br />そこで明日はかくさんが復活して、クラン戦ができるだろうということもあり<br />調整とばかりに少しだけSAの野良をプレイする。<br /><br />つ、つまらない…だと？<br /><br />より正確を期すならば、ぼくの心境として、この時間を勉強に使わないことへのある種の罪悪感を覚える。<br />そのためゲームを満足に楽しめないのである。<br /><br />その上、昨日も勉強をサボって一日中読書に没頭していた。<br />二日間まともに机に向かっていないことが罪の意識に拍車をかける。<br /><br />少年老い易く学成り難し。<br /><br />つまらないことだが、諺と言うのはやはり真実を言い表していると思った。<br />一日を充実した日にできるかどうかは、やはり己次第だなと思った。<br /><br /><br /><br />あとこれは余談だけど、<br />好き嫌いというものは、ある程度自分の意思でコントロールできるハズ。<br />人によって好みは十人十色ではあるけれど、同じ物事を好きな人も居れば嫌いな人もいる。<br />ということは、全て、物事には二面性があってしかるべきで、<br />加えて好くも嫌うも同じ人間の感情であるわけなので、<br />つまり、好きになるのも、嫌いになるのも選択可能なのではないかと。<br /><br />好きになる努力をしましょう。 ]]>
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<dc:subject>Daily life</dc:subject>
<dc:date>2009-11-17T23:40:04+09:00</dc:date>
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<title>タイトルなし</title>
<description> 今日も一日お疲れさま。明日が今日より良い日でありますように。なんだか眠たいよ、パトラッシュ。
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<![CDATA[ 今日も一日お疲れさま。<br />明日が今日より良い日でありますように。<br /><br />なんだか眠たいよ、パトラッシュ。 ]]>
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<dc:subject>Daily life</dc:subject>
<dc:date>2009-11-16T22:26:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>megane</dc:creator>
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